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【結果】2011年 F1 第14戦 シンガポールGPの感想。
(※ レース状況を思い出しつつニュースのコメントから記事作成しているので、間違い等があるかもしれません。)
第14戦【シンガポールGP】の私的感想です。
と、その前に。
マクラーレンの銀色に輝くマシンがカッコ良かったです。。メルセデスGPもシルバーだけど、輝きと言う点では違いますよね。
◆◇◆ レッドブル - Red Bull Racing - ◆◇◆
セバスチャン・ベッテル
3戦連続のポール・トゥ・ウィン。
序盤からリードを広げていったので、彼だけ別次元のような気がしました・・・・・・
このレースではチャンピオン決定にはならなかったけれど、次のレースではほぼ確定かな・・・(汗)
マーク・ウェバー
このレースでもスタート失敗・・・。
結果は3位表彰台だけど、今シーズン6度目ですよ・・・(汗)。そんなに「ブロンズコレクター」になりたいの・・・(笑)
それにしても、1位(ベッテル)・2位(バトン)と約30秒差って、レッドブルのマシンでその差は早急に改善する必要があるのでは・・・?
◆◇◆ マクラーレン - Vodafone McLaren Mercedes - ◆◇◆
ルイス・ハミルトン
マッサ(フェラーリ)との接触はダメですね。。せっかく他のドライバーよりも1セット多く残しておいた新品のスーパーソフトタイヤの意味が成さなくなってしまいましたしね・・・
接触・ペナルティがあった事を考えても、最終的に5位フィニッシュは良かったと思います。
それにしても、最近は焦り過ぎな気がします。チームメイトがしっかり結果を出しているので分からなくもないけど、もう少し冷静になって・・・(汗)。そうすれば、アグレッシブな走りもプラス方向になると思います。
ドライビング等に色々と批判のある彼ですが、こういった個性のあるドライバーがいないとレースは面白くないと思います。まぁ、今はそれが悪い方向になっちゃっているけど。。
でも、今年はちょっと酷いですね。さすがの私も「またかぁ・・・」な心境です・・・
ジェンソン・バトン
2位表彰台。
チームメイトとは対照的に、彼のドライビングは安心して観ていられますね。
序盤からのベッテル(レッドブル)との差を考えると、このレースでの優勝は無理だったかもしれませんね。。
終盤の追い上げは凄かったので可能性を感じさせたけど、残念ながら残り周回数がね。。あと5週ほどあればバトルは観れたのかなぁなんて。。
2013年以降、フェラーリ移籍の噂があるようですが行かないで。。このままマクラーレンでキャリアを終えて欲しいです。。
◆◇◆ フェラーリ - Scuderia Ferrari Marlboro - ◆◇◆
フェルナンド・アロンソ
4位フィニッシュ。
タイヤに優しいはずが今回は全然ダメでしたね。最終的にはトップと約55秒差、、これは相当ダメージが大きいんじゃないかな・・・・・・
フェリペ・マッサ
ホント、何様なんでしょうか?
口だけは達者ですね。文句や不満ばかり言って。
今回はハミルトン(マクラーレン)のせいにしているんですか。確かにハミルトンからの接触で怒るのも分かりますが、そもそもあなたが遅いからそうなるんですよ?速ければそんな状況にもならないはず。グダグダと文句を言ったり人の所為にしたり怒ったり皮肉を言ったりする前に結果を出しなさい(表彰台レベル)と思います。
最後にベッテル(レッドブル)に周回遅れにされたシーンは気分が良かったですよ。
◆◇◆ メルセデスGP - Mercedes GP Petronas Formula One Team - ◆◇◆
ミハエル・シューマッハ
ペレス(ザウバー)への追突はちょっと理解できませんでした・・・。
ドライビングスタイルなのかもしれないけど、近寄り過ぎたりスペースを空けなかったりと、観ていて危ない場面が多いです・・・(汗)
ニコ・ロズベルグ
7位フィニッシュ。
最終的にはこのぐらいの順位になってしまいますね・・・。なぜレース序盤の勢いを維持できないのか不思議です・・・・・・
◆◇◆ ロータス・ルノーGP - Lotus Renault GP - ◆◇◆
ヴィタリー・ペトロフ ブルーノ・セナ
◆◇◆ AT&T ウィリアムズ - AT&T Williams - ◆◇◆
ルーベンス・バリチェロ パストール・マルドナード
◆◇◆ ザウバーF1 - Sauber F1 Team - ◆◇◆
小林可夢偉
セルジオ・ペレス
レース中にシューマッハ(メルセデスGP)に追突されつつも、最終的にはポイント獲得(1P)。
◆◇◆ フォースインディアF1 - Force India Formula One Team - ◆◇◆
エイドリアン・スーティル
8位フィニッシュ。
ポール・ディ・レスタ
6位フィニッシュ。
チームメイトもそうですが、2ピット作戦がうまくいった感じでしょうか。
開幕戦以来のダブル入賞ですね。この調子が続いていけば、シーズン終了時にはルノーを抜いてコンストラクターズ5位になれるかも!?
◆◇◆ スクーデリア・トロロッソ - Scuderia Toro Rosso - ◆◇◆
セバスチャン・ブエミ ハイメ・アルグエルスアリ
◆◇◆ チーム・ロータス - Team Lotus - ◆◇◆
ヤルノ・トゥルーリ
ヘイキ・コバライネン
16位ですが、ペトロフ(ルノー)よりも上の順位でフィニッシュできた事は、今後に期待できるかなぁと思います。
◆◇◆ ヒスパニア・レーシング - Hispania Racing F1 Team - ◆◇◆
ダニエル・リチャルド ビタントニオ・リウッツィ
◆◇◆ マルシャ・ヴァージン・レーシング - Marussia Virgin Racing - ◆◇◆
ティモ・グロッグ ジェローム・ディ・アンブロシオ
前半の解説は「可夢偉」・「可夢偉」・・・と、非常に不快に感じました。
別に「応援するな」「話題に出すな」と言うわけじゃないんです。ただ、すぐにそれに結び付けようとするのが嫌なんです。
あと、レース後のインタビュー、何で可夢偉だけなんですか?表彰台獲得(1位~3位)したドライバーのものが誰一人ないのって間違っている気がします。(ありましたっけ?)
次戦は2週間後。
いよいよ【日本GP】です。
もちろん生放送になりますよね、フジTVさん?
それでは。
第14戦【シンガポールGP】の私的感想です。
と、その前に。
マクラーレンの銀色に輝くマシンがカッコ良かったです。。メルセデスGPもシルバーだけど、輝きと言う点では違いますよね。
◆◇◆ レッドブル - Red Bull Racing - ◆◇◆
セバスチャン・ベッテル
3戦連続のポール・トゥ・ウィン。
序盤からリードを広げていったので、彼だけ別次元のような気がしました・・・・・・
このレースではチャンピオン決定にはならなかったけれど、次のレースではほぼ確定かな・・・(汗)
マーク・ウェバー
このレースでもスタート失敗・・・。
結果は3位表彰台だけど、今シーズン6度目ですよ・・・(汗)。そんなに「ブロンズコレクター」になりたいの・・・(笑)
それにしても、1位(ベッテル)・2位(バトン)と約30秒差って、レッドブルのマシンでその差は早急に改善する必要があるのでは・・・?
◆◇◆ マクラーレン - Vodafone McLaren Mercedes - ◆◇◆
ルイス・ハミルトン
マッサ(フェラーリ)との接触はダメですね。。せっかく他のドライバーよりも1セット多く残しておいた新品のスーパーソフトタイヤの意味が成さなくなってしまいましたしね・・・
接触・ペナルティがあった事を考えても、最終的に5位フィニッシュは良かったと思います。
それにしても、最近は焦り過ぎな気がします。チームメイトがしっかり結果を出しているので分からなくもないけど、もう少し冷静になって・・・(汗)。そうすれば、アグレッシブな走りもプラス方向になると思います。
ドライビング等に色々と批判のある彼ですが、こういった個性のあるドライバーがいないとレースは面白くないと思います。まぁ、今はそれが悪い方向になっちゃっているけど。。
でも、今年はちょっと酷いですね。さすがの私も「またかぁ・・・」な心境です・・・
ジェンソン・バトン
2位表彰台。
チームメイトとは対照的に、彼のドライビングは安心して観ていられますね。
序盤からのベッテル(レッドブル)との差を考えると、このレースでの優勝は無理だったかもしれませんね。。
終盤の追い上げは凄かったので可能性を感じさせたけど、残念ながら残り周回数がね。。あと5週ほどあればバトルは観れたのかなぁなんて。。
2013年以降、フェラーリ移籍の噂があるようですが行かないで。。このままマクラーレンでキャリアを終えて欲しいです。。
◆◇◆ フェラーリ - Scuderia Ferrari Marlboro - ◆◇◆
フェルナンド・アロンソ
4位フィニッシュ。
タイヤに優しいはずが今回は全然ダメでしたね。最終的にはトップと約55秒差、、これは相当ダメージが大きいんじゃないかな・・・・・・
フェリペ・マッサ
ホント、何様なんでしょうか?
口だけは達者ですね。文句や不満ばかり言って。
今回はハミルトン(マクラーレン)のせいにしているんですか。確かにハミルトンからの接触で怒るのも分かりますが、そもそもあなたが遅いからそうなるんですよ?速ければそんな状況にもならないはず。グダグダと文句を言ったり人の所為にしたり怒ったり皮肉を言ったりする前に結果を出しなさい(表彰台レベル)と思います。
最後にベッテル(レッドブル)に周回遅れにされたシーンは気分が良かったですよ。
◆◇◆ メルセデスGP - Mercedes GP Petronas Formula One Team - ◆◇◆
ミハエル・シューマッハ
ペレス(ザウバー)への追突はちょっと理解できませんでした・・・。
ドライビングスタイルなのかもしれないけど、近寄り過ぎたりスペースを空けなかったりと、観ていて危ない場面が多いです・・・(汗)
ニコ・ロズベルグ
7位フィニッシュ。
最終的にはこのぐらいの順位になってしまいますね・・・。なぜレース序盤の勢いを維持できないのか不思議です・・・・・・
◆◇◆ ロータス・ルノーGP - Lotus Renault GP - ◆◇◆
ヴィタリー・ペトロフ ブルーノ・セナ
◆◇◆ AT&T ウィリアムズ - AT&T Williams - ◆◇◆
ルーベンス・バリチェロ パストール・マルドナード
◆◇◆ ザウバーF1 - Sauber F1 Team - ◆◇◆
小林可夢偉
セルジオ・ペレス
レース中にシューマッハ(メルセデスGP)に追突されつつも、最終的にはポイント獲得(1P)。
◆◇◆ フォースインディアF1 - Force India Formula One Team - ◆◇◆
エイドリアン・スーティル
8位フィニッシュ。
ポール・ディ・レスタ
6位フィニッシュ。
チームメイトもそうですが、2ピット作戦がうまくいった感じでしょうか。
開幕戦以来のダブル入賞ですね。この調子が続いていけば、シーズン終了時にはルノーを抜いてコンストラクターズ5位になれるかも!?
◆◇◆ スクーデリア・トロロッソ - Scuderia Toro Rosso - ◆◇◆
セバスチャン・ブエミ ハイメ・アルグエルスアリ
◆◇◆ チーム・ロータス - Team Lotus - ◆◇◆
ヤルノ・トゥルーリ
ヘイキ・コバライネン
16位ですが、ペトロフ(ルノー)よりも上の順位でフィニッシュできた事は、今後に期待できるかなぁと思います。
◆◇◆ ヒスパニア・レーシング - Hispania Racing F1 Team - ◆◇◆
ダニエル・リチャルド ビタントニオ・リウッツィ
◆◇◆ マルシャ・ヴァージン・レーシング - Marussia Virgin Racing - ◆◇◆
ティモ・グロッグ ジェローム・ディ・アンブロシオ
前半の解説は「可夢偉」・「可夢偉」・・・と、非常に不快に感じました。
別に「応援するな」「話題に出すな」と言うわけじゃないんです。ただ、すぐにそれに結び付けようとするのが嫌なんです。
あと、レース後のインタビュー、何で可夢偉だけなんですか?表彰台獲得(1位~3位)したドライバーのものが誰一人ないのって間違っている気がします。(ありましたっけ?)
次戦は2週間後。
いよいよ【日本GP】です。
もちろん生放送になりますよね、フジTVさん?
それでは。
待ってて「村正」。
たまにはこちら関連の記事。
前回の記事以降、ダンジョンの探索はもちろんだけど、それ以上に徹底したキャラクターの育成をしていました。
とりあえず画像から。
(※ 「三十重の塔」をクリア時の状態を表示しています。)
まずは「キャラクター関連」。
ご覧の通り、レベルリセットを何度も行って、キャラクターのステータスの底上げをしています。キャラクターによって回数が違いますけどね(汗)
基本的にはLv60ぐらいになったらリセットの繰り返し。まぁ、、現時点でここまでやるのに非常に疲れているので、細かい事は書きません・・・・・・
シルファちゃんがジョシコーセーからマスターアイドルに変更(転職)しています。ジョシコーセーのままだとまーりゃん先輩と役割が被っちゃうし、今まで中途半端な存在だったしね。。
また、今後を考えるとマスターアイドルなしでは辛いかなぁと思って。。
「ダンジョン関連」。
「王家の墓」「三十重の塔」をクリアです。
「王家の墓」
結構前にクリアしたので詳細(ボス攻略など)は忘れました・・・
ただ、このダンジョンの最終ボス「ネビロス」以外は結構楽に倒せていた感じだったかも。
「三十重の塔」
このダンジョン、とにかく仕掛け(「落とし穴」・「ワープ」・「トラップ」・「一方通行」)が多いんですよね・・・。
その中でも18階では「トラップ」地獄だったし、19階では「落とし穴」地獄、20階・30階では「ワープ」地獄と、「何なのよ・・・」な心境・・・・・・
その他、上下の階を行き来しての探索になるので、これがまた非常に面倒に・・・。。
でもまぁ、何度も何度もウロウロしている為に、レベル上げには良かったですけどね。遭遇した敵は逃げずにすべて倒していたし。
10階のボス「侍将軍」、20階のボス「ニンジャマスター」、25階のボス「龍馬」について。
まぁ、初対戦ですべて撃破と、なんか余裕で突破できました(汗)
30階のボス。このダンジョン(「三十重の塔」)の最終ボスですね。
第六天魔王が相手になります。
「レインボーウォール(近接攻撃無効バリア)を使ってくるので、近接職がいる場合はディスペル必須」と攻略サイトでは書いてあったので、PTメンバー変更も考えたけど。数ターンすれば勝手に相手の「レインボーウォール」の効果が切れるので、放っておいても全然問題ないですね(汗)。その間は私のPT構成だと何もできないけど、こちらの体制を立て直すにはちょうど良いです。
まぁ、効果が切れるまでの間に相手の攻撃に耐え切れる余裕がない場合、「ディスペル」持ちの職業をPTに入れるといったところでしょうか。
まずは、私のPT構成。
----------------------------------------
[前衛]
はるみちゃん(ダークロード)
よっちちゃん(侍)
ささらちゃん(侍)
[後衛]
まーりゃん先輩(ジョシコーセー)
シルファちゃん(マスターアイドル)
----------------------------------------
上記したように、シルファちゃんがマスターアイドルになってます。この衣装カワイイですね♪
それはいいとして(汗)
戦闘開始前。
準備としては、「カバー」以外の発動できるスキルはすべて発動済みにします。「カバー」をやっちゃうと、相手に「ダークオーラ」で能力低下ができないからね。。
(ささらちゃん:「ウォークライ」 よっちちゃん:「パリィ」 まーりゃん先輩:「パリィ」・「イベイジョン」)
戦闘開始後。
第六天魔王にはお供が2人いるので、前衛3人で瞬殺しておきます。
まーりゃん先輩は「充実キャロル」を発動させて、相手(第六天魔王)が「ダークオーラ」を食らったら「カバー」と「ディフェンダー」を発動させて盾役&回復担当(余裕があれば攻撃参加)。
後衛にいるし「ディフェンダー」を発動させているので攻撃力は落ちるんだけど、そこそこのダメージは与えられるし、攻撃する事によって相手の「分身」を1体かき消す事もできるしね。
シルファちゃんは「愚純のマズルカ」・「掃除」・「衰弱のサルサ」発動で、その後は完全な回復担当に。
はるみちゃん。「アトラクト」発動させて「ダークオーラ」の誘発です。その後、「バーサーク」かけてひたすら「フロストスラッシュ」。
よっちちゃん。とにかく「煉獄朧斬り」を連発だったかな。
ただ、相手が「アヴェンジャー」発動するので、3回攻撃はあまりできなかったかも・・・。それを考慮して「レイジングスマッシュ」のみでも良かったかもしれませんね。でもまぁ、運が良ければ3回攻撃できるわけだし・・・(汗)
また、パラディン経由の侍なので「パリィ」がある為か、生存確率が高いです。
ささらちゃんも基本的にはよっちちゃんと同じ。
こちらはダークナイトを経由しているので攻撃的になれますね。なので、「バーサーク」発動で「煉獄朧斬り」やると強いです(汗)
基本的には、補助系スキル(「パリィ」・「カバー」など)が切れたら掛け直しを優先です。もちろん、ダンス系を中断されたら最優先で再発動ですね。相手の全体攻撃は「カバー」で防げないので、何度かありました。。
途中、相手スキルの「カースウィンド(即死効果付)」でシルファちゃんが倒れる場面もあったけど、焦るほどピンチにはならなかったです。
このPTでの前衛3人は両手武器を装備しているので、攻撃速度(順番)が遅くなりがちですからね。。「愚純のマズルカ」がないと、ピンチになる可能性があるので、シルファちゃんの存在は貴重です。。
回復について。
まーりゃん先輩の「充実キャロル」が常に発動しているので、行動が回ってくれば回復はするけど、さすがにそれだけでは無理なので、「森の秘宝」(全体回復アイテム)を使ってます。
このアイテムは何度利用しても無くならないので便利ですね。忘れちゃったけど、まーりゃん先輩でHP270前後回復、シルファちゃんでHP400前後回復だったかな。
(RES依存なので、回復量が変わります。)
相手の攻撃については、単体攻撃系ならまーりゃん先輩(例外でよっちちゃん)が受け止めてくれるし、全体攻撃系も連発されなければほぼ問題ないです。それに「ダークオーラ」も効いているしね(汗)
シルファちゃんが不安だったけど、極力HP全快という対応をしました。
「レインボーウォール(近接攻撃無効バリア)」については上にも書いた通りです。数ターン放置していれば、勝手に効果が切れますので(汗)
ちなみに3回程発動してきたかな。その間、全く物理攻撃が通用せずにダメージが与えられないと思いきや、シルファちゃんの「衰弱のサルサ」による攻撃(?)はダメージがある事に笑えました(笑)
とまぁ、こんな戦い方で普通に撃破。
長々と書いた感じなので読みづらいかな・・・。。
若干、補助系が増えているけれど、基本的には今までの戦い方(物理攻撃主体)を貫いているかな。職業は変わってもPTメンバーは全然変わっていないし。
最近思う事としては、ボス戦よりも通常戦闘で危うくなる事が多い気がします・・・。。
そう言えば、今回はくノ一のスキル性能が異常みたいですね。。
PC版とスキルはほとんど変わっていないみたいだし、どうなんでしょうね。まぁ、私はなるべく頼らずに頑張ってみようと思っています(汗)
さて。
いよいよ「ダークカテドラル」の出現です。。
すぐに入手できるわけじゃないけど、、待ってて「村正」(汗)
ただ、、このダンジョンも「王家の墓」みたいに職制限・人数制限があるみたいですね・・・。
と、その前に、メインダンジョン20層の四天王に挑戦してみようかな。。
以前(Lv60ぐらいの時)、ヨシツネに挑んで、何もできず全滅(行動さえ回ってきませんでした・・・)して愕然となって以来、全然挑戦していないし(汗)
では、この辺で。
(※ 誤字・脱字・間違い情報等があった場合は、分かり次第修正します。)
前回の記事以降、ダンジョンの探索はもちろんだけど、それ以上に徹底したキャラクターの育成をしていました。
とりあえず画像から。
(※ 「三十重の塔」をクリア時の状態を表示しています。)
まずは「キャラクター関連」。
ご覧の通り、レベルリセットを何度も行って、キャラクターのステータスの底上げをしています。キャラクターによって回数が違いますけどね(汗)
基本的にはLv60ぐらいになったらリセットの繰り返し。まぁ、、現時点でここまでやるのに非常に疲れているので、細かい事は書きません・・・・・・
シルファちゃんがジョシコーセーからマスターアイドルに変更(転職)しています。ジョシコーセーのままだとまーりゃん先輩と役割が被っちゃうし、今まで中途半端な存在だったしね。。
また、今後を考えるとマスターアイドルなしでは辛いかなぁと思って。。
「ダンジョン関連」。
「王家の墓」「三十重の塔」をクリアです。
「王家の墓」
結構前にクリアしたので詳細(ボス攻略など)は忘れました・・・
ただ、このダンジョンの最終ボス「ネビロス」以外は結構楽に倒せていた感じだったかも。
「三十重の塔」
このダンジョン、とにかく仕掛け(「落とし穴」・「ワープ」・「トラップ」・「一方通行」)が多いんですよね・・・。
その中でも18階では「トラップ」地獄だったし、19階では「落とし穴」地獄、20階・30階では「ワープ」地獄と、「何なのよ・・・」な心境・・・・・・
その他、上下の階を行き来しての探索になるので、これがまた非常に面倒に・・・。。
でもまぁ、何度も何度もウロウロしている為に、レベル上げには良かったですけどね。遭遇した敵は逃げずにすべて倒していたし。
10階のボス「侍将軍」、20階のボス「ニンジャマスター」、25階のボス「龍馬」について。
まぁ、初対戦ですべて撃破と、なんか余裕で突破できました(汗)
30階のボス。このダンジョン(「三十重の塔」)の最終ボスですね。
第六天魔王が相手になります。
「レインボーウォール(近接攻撃無効バリア)を使ってくるので、近接職がいる場合はディスペル必須」と攻略サイトでは書いてあったので、PTメンバー変更も考えたけど。数ターンすれば勝手に相手の「レインボーウォール」の効果が切れるので、放っておいても全然問題ないですね(汗)。その間は私のPT構成だと何もできないけど、こちらの体制を立て直すにはちょうど良いです。
まぁ、効果が切れるまでの間に相手の攻撃に耐え切れる余裕がない場合、「ディスペル」持ちの職業をPTに入れるといったところでしょうか。
まずは、私のPT構成。
----------------------------------------
[前衛]
はるみちゃん(ダークロード)
よっちちゃん(侍)
ささらちゃん(侍)
[後衛]
まーりゃん先輩(ジョシコーセー)
シルファちゃん(マスターアイドル)
----------------------------------------
上記したように、シルファちゃんがマスターアイドルになってます。この衣装カワイイですね♪
それはいいとして(汗)
戦闘開始前。
準備としては、「カバー」以外の発動できるスキルはすべて発動済みにします。「カバー」をやっちゃうと、相手に「ダークオーラ」で能力低下ができないからね。。
(ささらちゃん:「ウォークライ」 よっちちゃん:「パリィ」 まーりゃん先輩:「パリィ」・「イベイジョン」)
戦闘開始後。
第六天魔王にはお供が2人いるので、前衛3人で瞬殺しておきます。
まーりゃん先輩は「充実キャロル」を発動させて、相手(第六天魔王)が「ダークオーラ」を食らったら「カバー」と「ディフェンダー」を発動させて盾役&回復担当(余裕があれば攻撃参加)。
後衛にいるし「ディフェンダー」を発動させているので攻撃力は落ちるんだけど、そこそこのダメージは与えられるし、攻撃する事によって相手の「分身」を1体かき消す事もできるしね。
シルファちゃんは「愚純のマズルカ」・「掃除」・「衰弱のサルサ」発動で、その後は完全な回復担当に。
はるみちゃん。「アトラクト」発動させて「ダークオーラ」の誘発です。その後、「バーサーク」かけてひたすら「フロストスラッシュ」。
よっちちゃん。とにかく「煉獄朧斬り」を連発だったかな。
ただ、相手が「アヴェンジャー」発動するので、3回攻撃はあまりできなかったかも・・・。それを考慮して「レイジングスマッシュ」のみでも良かったかもしれませんね。でもまぁ、運が良ければ3回攻撃できるわけだし・・・(汗)
また、パラディン経由の侍なので「パリィ」がある為か、生存確率が高いです。
ささらちゃんも基本的にはよっちちゃんと同じ。
こちらはダークナイトを経由しているので攻撃的になれますね。なので、「バーサーク」発動で「煉獄朧斬り」やると強いです(汗)
基本的には、補助系スキル(「パリィ」・「カバー」など)が切れたら掛け直しを優先です。もちろん、ダンス系を中断されたら最優先で再発動ですね。相手の全体攻撃は「カバー」で防げないので、何度かありました。。
途中、相手スキルの「カースウィンド(即死効果付)」でシルファちゃんが倒れる場面もあったけど、焦るほどピンチにはならなかったです。
このPTでの前衛3人は両手武器を装備しているので、攻撃速度(順番)が遅くなりがちですからね。。「愚純のマズルカ」がないと、ピンチになる可能性があるので、シルファちゃんの存在は貴重です。。
回復について。
まーりゃん先輩の「充実キャロル」が常に発動しているので、行動が回ってくれば回復はするけど、さすがにそれだけでは無理なので、「森の秘宝」(全体回復アイテム)を使ってます。
このアイテムは何度利用しても無くならないので便利ですね。忘れちゃったけど、まーりゃん先輩でHP270前後回復、シルファちゃんでHP400前後回復だったかな。
(RES依存なので、回復量が変わります。)
相手の攻撃については、単体攻撃系ならまーりゃん先輩(例外でよっちちゃん)が受け止めてくれるし、全体攻撃系も連発されなければほぼ問題ないです。それに「ダークオーラ」も効いているしね(汗)
シルファちゃんが不安だったけど、極力HP全快という対応をしました。
「レインボーウォール(近接攻撃無効バリア)」については上にも書いた通りです。数ターン放置していれば、勝手に効果が切れますので(汗)
ちなみに3回程発動してきたかな。その間、全く物理攻撃が通用せずにダメージが与えられないと思いきや、シルファちゃんの「衰弱のサルサ」による攻撃(?)はダメージがある事に笑えました(笑)
とまぁ、こんな戦い方で普通に撃破。
長々と書いた感じなので読みづらいかな・・・。。
若干、補助系が増えているけれど、基本的には今までの戦い方(物理攻撃主体)を貫いているかな。職業は変わってもPTメンバーは全然変わっていないし。
最近思う事としては、ボス戦よりも通常戦闘で危うくなる事が多い気がします・・・。。
そう言えば、今回はくノ一のスキル性能が異常みたいですね。。
PC版とスキルはほとんど変わっていないみたいだし、どうなんでしょうね。まぁ、私はなるべく頼らずに頑張ってみようと思っています(汗)
さて。
いよいよ「ダークカテドラル」の出現です。。
すぐに入手できるわけじゃないけど、、待ってて「村正」(汗)
ただ、、このダンジョンも「王家の墓」みたいに職制限・人数制限があるみたいですね・・・。
と、その前に、メインダンジョン20層の四天王に挑戦してみようかな。。
以前(Lv60ぐらいの時)、ヨシツネに挑んで、何もできず全滅(行動さえ回ってきませんでした・・・)して愕然となって以来、全然挑戦していないし(汗)
では、この辺で。
(※ 誤字・脱字・間違い情報等があった場合は、分かり次第修正します。)
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