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これがゲージ差。
水曜日(14日)の戦績。
(※ 基本的に左側の国【防衛側】に参戦となります。 【攻撃側】とある場合、右側の国への参戦となります。)
◆◇◆ 水曜日 ◆◇◆ 4戦 0勝 4敗(攻撃側:0 防衛側:4)
敗 北【ホルデイン vs ネツァワル】
↓
敗 北【ネツァワル vs エルソード】
↓
敗 北【ゲブランド vs カセドリア】
↓
敗 北【ネツァワル vs カセドリア】
また火曜日と同じく全敗。
そして、これが今日のすべての戦場の終盤のゲージ差です。
◆◆◆ 1戦目 ◆◆◆
(↑画像クリックで、【1024 x 768】サイズで表示されます。)
◆◆◆ 2戦目 ◆◆◆
(↑画像クリックで、【1024 x 768】サイズで表示されます。)
◆◆◆ 3戦目 ◆◆◆
(↑画像クリックで、【1024 x 768】サイズで表示されます。)
◆◆◆ 4戦目 ◆◆◆
(↑画像クリックで、【1024 x 768】サイズで表示されます。)
1戦目。
領域は勝っていたのに。
最初から中央を攻めていた意味不明の人たちは何をやっていたのか分からず。
キマさえ発見できなかったみたいですよ。「何やってんの?」って心境。
「勝てる時に勝てない」、これが今のホルデインをダメにしてるんじゃないかな。
2戦目。
見たままの状況。
3戦目。
こちらも見たままの状況。
4戦目。
善戦していた感じだけど。
結局、最後は同じ事(オベ折り)をしても勝てる確率は少ないわけで。
ホントに【防衛側】での勝利は「難しい」・「厳しい」・「大変」だと思いますよ。
ではこの辺で。
(※ 基本的に左側の国【防衛側】に参戦となります。 【攻撃側】とある場合、右側の国への参戦となります。)
◆◇◆ 水曜日 ◆◇◆ 4戦 0勝 4敗(攻撃側:0 防衛側:4)
敗 北【ホルデイン vs ネツァワル】
↓
敗 北【ネツァワル vs エルソード】
↓
敗 北【ゲブランド vs カセドリア】
↓
敗 北【ネツァワル vs カセドリア】
また火曜日と同じく全敗。
そして、これが今日のすべての戦場の終盤のゲージ差です。
◆◆◆ 1戦目 ◆◆◆
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◆◆◆ 2戦目 ◆◆◆
(↑画像クリックで、【1024 x 768】サイズで表示されます。)
◆◆◆ 3戦目 ◆◆◆
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◆◆◆ 4戦目 ◆◆◆
(↑画像クリックで、【1024 x 768】サイズで表示されます。)
1戦目。
領域は勝っていたのに。
最初から中央を攻めていた意味不明の人たちは何をやっていたのか分からず。
キマさえ発見できなかったみたいですよ。「何やってんの?」って心境。
「勝てる時に勝てない」、これが今のホルデインをダメにしてるんじゃないかな。
2戦目。
見たままの状況。
3戦目。
こちらも見たままの状況。
4戦目。
善戦していた感じだけど。
結局、最後は同じ事(オベ折り)をしても勝てる確率は少ないわけで。
ホントに【防衛側】での勝利は「難しい」・「厳しい」・「大変」だと思いますよ。
ではこの辺で。
テーマ : ファンタジーアース ゼロ - ジャンル : オンラインゲーム
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