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イベント始まるとひどくなる。

イライラも治まったので更新。

ファンタジーアースゼロではイベントが始まりましたね。と言う事で今日はインしたんだけど。

戦績。

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◆◇◆ 金曜日 ◆◇◆  5戦 1勝 4敗(攻撃側:1 防衛側:4)
(弓)敗 北 → (弓)敗 北 → (片)敗 北 → (片)敗 北 → (片)勝 利攻撃側
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1戦目・2戦目は相手側に【大剣】が異常に多くて、「バ○の一つ覚え」みたく【ソードランページ】乱発で戦争にならなかったです。戦術云々以前の問題。
【スカウト】じゃ何も出来ないので【短剣スカウト】で頑張ったけど、結局同じ。近寄ろうとするけど乱発されるものだからね。
ステップ?意味ないです。
相手しなければいい?だって戦場はキプ前だもん。

3・4戦目はイライラのピークに。
この戦場でも【大剣】が相手側に多くいたので、強制仰け反りでまともに動けず。
やっとの事でバッシュ射程に入ったのに、攻撃被りでバッシュできなかったり。
そして何度もあった行為。バッシュ成功したのに、後ろから【ピアッシングシュート】で吹き飛ばしとかね。
4戦目は上記に加えて「オベを守らない」行為がプラス。オベピンチの発言してるのに、全く関係ない場所に死に戻りは向かっていくし。行っても3・4名。相手は10数名。まず無理ですよね。

イベント期間で獲得リング1.5倍。イベントが始まるとホントひどくなる気がする。
少しでもスコアを出してリングを多く貰おうというのが見え見えです。違うかもしれないけどね。少なくとも私はそう思った。
あまりにもイライラし過ぎて、こんな考えにしかならないのかもだけど。

そして5戦目。
ストレス発散です。【ラナス城跡】【攻撃側】)に参戦。
うん。気分は良かったです。結構HPあった【ナイト】にバッシュしてスタンさせたんだけど、追撃数がものすごくてナイト死亡してたし(汗)。追撃はすべて歩兵ね。
純片手の私なので、スコアは下から数えた方が早かったです(汗)。【0kill 2dead 5kチョット】だったかな。まぁ、今ではスコアなんてどうでもいいけど。

ちなみに、戦争終盤はこんな感じ↓
攻撃側_ストレス発散_サムネイル
(画像クリックで、別で【1024 x 768】サイズで表示されます。)


では~。

テーマ : ファンタジーアース ゼロ - ジャンル : オンラインゲーム

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